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Flash Circle TD (FLASHゲーム)

David ScottさんのFlash Element TDの続編Flashゲーム、遂に公開されました!

Flash Circle TD
flashcircletd.jpg

前作を遊んだ方は何となく分かると思いますが、塔を建設・アップグレードを繰り返しながら、侵入してくる敵を迎撃するゲームです。前作は1レベルずつ完結しましたが、今回は時間で(Next waveのカウントが0になると)敵がどんどん侵入してきます。レベルが上がるにつれて、敵が速く強く数が増えます。100匹以上の侵入を許した時点でゲームオーバーとなります。

塔は5種類(FAST, SPLASH, AIR, DAMAGE, SLOW)、塔の初期レベルは0で最高9までアップグレード可能です。
 ・FAST - 攻撃は速いが力は低い 範囲攻撃:不可 対象:陸・空 (前作のArrow Towerに相当)
 ・SPLASH - 攻撃は遅いが攻撃力が高い 範囲攻撃:可能 対象:陸 (Canon Tower)
 ・AIR - 攻撃:速、攻撃力:高 範囲攻撃:不可 対象:空 (Air Tower)
 ・DAMAGE - 攻撃:遅 攻撃力:超 範囲攻撃:不可 対象:陸
 ・SLOW - 敵の動きを鈍化させる
前作同様に陸・空の敵が存在し、FASTは陸空両用、SPLASHとDAMAGEは陸上専用、AIRは空中戦用です。特徴をつかんで、うまく配置してください。今回も、右上が通行量が多いので、SPLASHを重点的に設置しAIRを適宜配置すると良い思います。これで、100レベル越えぐらいまでなら行けると思います。二作目ですので、それぞれの塔のバランスが調整されていて、さらにハイレベルにはもっと工夫が必要みたいです。
# スクリーンショットは塔を四隅に並べただけです。上手い配置例ではありません。
# 時計の写真が10時10分なのと同レベルです(^^;

金利の概念が無くなりましたので、過度の節約は不要かと思います。
Overlapはできなくなりました。塔の大きさが異なるので、配置に注意してください。

[4/2追加]
微調整が加えられたようです。
金利が導入されました。序盤で節約すると、後が楽になります。